Java基础面试题(P5~P6-)

下面哪些是Thread类的方法()

  1. start()
  2. run()
  3. exit()
  4. getPriority()

答案:1、2、4


下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()

  1. 继承自Throwable
  2. Serialable

答案:1

解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。 扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception)

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。 java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。

2) Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions). checked exceptions: 通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必须要使用try…catch(或者throws)否则编译不通过。 unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。发生在运行期,具有不确定性,主要是由于程序的逻辑问题所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。

RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。

处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。


下面程序的运行结果是()

    String str1 = "hello";
    String str2 = "he" + new String("llo");
    System.err.println(str1 == str2);
  1. true
  2. false

答案:2

解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是String str2 = str1,那么就是true了。


4.下列说法正确的有()

1. class中的constructor不可省略

2. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名

3. constructor在一个对象被new时执行

  1. 一个class只能定义一个constructor

答案:3 解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。


5.下面程序的运行结果

     public static void main(String args[]) {

    Thread t = new Thread() {

        public void run() {
            pong();
        }
    };

    t.run();
    System.out.print("ping");

    }

    static void pong() {

    System.out.print("pong");

    }
  1. pingpong
  2. pongping
  3. pingpong和pongping都有可能
  4. 都不输出

答案:2

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。


6.GC线程是否为守护线程?()

答案:是

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。 只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。 守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)


7.volatile关键字是否能保证线程安全?()

答案:不能

解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对 volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。


8.下列说法正确的是()

  1. LinkedList继承自List

  2. AbstractSet继承自Set

  3. HashSet继承自AbstractSet

  4. WeakMap继承自HashMap

答案:1、3

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。 image


9. 数字0.6332的数据类型是()

  1. float
  2. double
  3. Float
  4. Double

答案:2

解析:默认为double型,如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f


10.下面哪个流类属于面向字符的输入流( )

1.  BufferedWriter           
2. FileInputStream          
3. ObjectInputStream          
4.  InputStreamReader

答案:4

解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。 面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。

总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。

扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:

image


11.不通过构造函数也能创建对象吗()

答案:1

解析:Java创建对象的几种方式(重要):

(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。


12.下面哪些是对称加密算法()

  1. DES
  2. AES
  3. DSA
  4. RSA

答案:1、2

解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES

常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA


13.接口和抽象类描述正确的有

  1. 抽象类没有构造函数
  2. 接口没有构造函数
  3. 抽象类不允许多继承
  4. 接口中的方法可以有方法体

答案:(2,3)(两项)


14. 在Java中,关于HashMap类的描述,以下选项错误的是

  1. HashMap使用键/值得形式保存数据
  2. HashMap 能够保证其中元素的顺序
  3. HashMap允许将null用作键
  4. HashMap允许将null用作值

答案:2


15. 在Java中可用于创建链表数据结构的对象。

  1. LinkedList
  2. ArrayList
  3. Collection
  4. HashMap

答案:1


16.下列哪些情况可以终止当前线程的运行?

  1. 抛出一个例外时。
  2. 当该线程调用sleep()方法时。
  3. 当创建一个新线程时。
  4. 当一个优先级高的线程进入就绪状态时。

答案:1、2、4


17.栈是一种()

  1. 存取受限的线性结构

  2. 存取不受限的线性结构

  3. 存取受限的非线性结构

  4. 存取不受限的非线性结构

答案:1 栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。


18. 接口是Java面向对象的实现机制之一,以下说法正确的是

  1. Java支持多重继承,一个类可以实现多个接口;

  2. Java只支持单重继承,一个类可以实现多个接口;

  3. Java只支持单重继承,一个类只可以实现一个接口;

  4. Java支持多重继承,但一个类只可以实现一个接口。

答案:2 Java支持单重继承,一个类只能继承自另外的一个类,但是一个类可以实现多个接口。


19.在Servlet处理请求的方式为。(选择1项)

  1. 以进程的方式

  2. 以程序的方式

  3. 以线程的方式

  4. 以响应的方式

答案:3

Servlet采用多线程来处理多个请求同时访问,Servlet容器维护了一个线程池来服务请求。


20.Delete和 truncate 都可以用来删除表内容,一下描述正确的是?

1.Truncate 不需要 rollbacksegment

2.Delete 需要rollbacksegment

3.Truncate在 提交commit之前仍可回滚

4.Truncate还可以删除表结构

答案:1、2 TRUNCATE TABLE 语句:删除表中所有的数据并且释放表的存储空间,可以使用 DELETE 语句删除数据,DELETE产生rollback,如果删除大数据量的表速度会很慢,同时会占用很多的rollback segments .truncate 是DDL操作,不产生rollback,速度快一些


20. 在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数个数、类型或顺序各不相同,传回的值也可以不相同。这种面向对象程序的特性称为

  1. 隐藏
  2. 覆盖
  3. 重载
  4. Java不支持此特性

答案:重载


21. 如何放掉一个指定占据的内存空间,请选择一个正确答案:

  1. 调用free()方法。
  2. 代用system.gc()方法。
  3. 赋值给该项对象的引用为null.
  4. 程序员无法明确强制垃圾回收器运行。

答案:4